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La gamificación es el uso de elementos de diseño de juegos en contextos no lúdicos. Aplicaciones como la herramienta de aprendizaje de idiomas Duolingo o la de fitness Zombies, Run! son ejemplos paradigmáticos de este enfoque.
Ozollo_Leo_Gomez_PROCESO DE GAMIFICACIÓN
Utiliza la gamificación como estrategia para mejorar tus clases
Gamificación: juego y aprendizaje – Centro de Enseñanza Virtual de la Universidad de Burgos
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